Dieses Projekt ist ein in Flash programmiertes Malbuch mit Sprachlernfunktion für Kinder im Alter von 6-10 Jahren. Ein virtuelles Ankleidespiel, wobei Kleidungsstücke, Accessoires und Hintergründe ausgetauscht und kombiniert werden können um ein indidivuelles Bild zu erschaffen das anschließend ausgedruckt und bemalt werden kann. Alle Elemente des Spiels sind in Adobe Illustrator vektorisiert und anschließend mittels Flash und Action-Skript zu einem funktionierenden Spiel kombiniert worden.
Mein Beweggrund war eigentlich die Tatsache das die Kinder immer mehr Zeit vor dem Computer verbringen. Althergebrachte Malbücher sind irgendwie aus der Mode. Deshalb die Entwicklung eines neuen/alten Produkts, das individuelle Malbuch am Computer das aber nur im ersten Schritt auf diesen zählt. Im Zweiten Schritt wird das gewählte Bild ausgedruckt an anschließend angemalt.
Besonderheit ist die eingebaute Sprachlernfunktion die helfen soll den Kindern Fremdsprachen spielerisch nahe zu bringen. Dabei werden die Gegenstände, Tiere und Pflanzen die im Hintergrund erscheinen benannt und übersetzt. Zurzeit gibt es diese Funktion nur in Englisch. Falls dieses Projekt vermarktet werden würde wären weitere Fremdsprachen geplant ebenso eine viel größere auswahl an Kleidern, Accessoires, Hintergründen und eventuell auch unterschiedliche Anziepuppen.
Betreuung: Tobias Furtschegger
Zeit: SS 2009 2 Monate (April - Juni)
Ort: FH-Salzburg
Dieses Projekt ist ein in Flash programmiertes Malbuch mit Sprachlernfunktion für Kinder im Alter von 6-10 Jahren. Ein virtuelles Ankleidespiel, wobei Kleidungsstücke, Accessoires und Hintergründe ausgetauscht und kombiniert werden können um ein indidivuelles Bild zu erschaffen das anschließend ausgedruckt und bemalt werden kann. Alle Elemente des Spiels sind in Adobe Illustrator vektorisiert und anschließend mittels Flash und Action-Skript zu einem funktionierenden Spiel kombiniert worden.
Mein Beweggrund war eigentlich die Tatsache das die Kinder immer mehr Zeit vor dem Computer verbringen. Althergebrachte Malbücher sind irgendwie aus der Mode. Deshalb die Entwicklung eines neuen/alten Produkts, das individuelle Malbuch am...
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MMA Master 2010, MMA Bachelor 2007
Aufgaben: Betreuung
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MMA Bachelor 2008
Aufgaben: Konzept
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