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Virusgame
MultiMediaTechnology

Vireum ist ein Multiplayer Browsergame Prototyp bei dem der Spieler einen Virenstamm in einem menschlichen Körper spielt. Das ganze Spiel ist im Comic Stil gehalten und es geht darum, sich in seinem Wirt zu vermehren und andere Wirte zu anzugreifen. Dabei kommen keine Menschen zu Schaden, denn die Viren bekämpfen sich nur untereinander.

Das Design dieses Prototypen ist nur als Übergangslösung zu sehen, da die Zusammenarbeit mit MMA diesmal aufgrund von Zeitmangels leider garnicht funktioniert hat.

Dieser Prototyp soll unter anderem beleuchten, wie sogenannte Ajax Push Server funktionieren. Dabei geht es darum, dass zwischen Browser und Server eine fixe Verbindung aufgebaut wird, über die Daten transferiert werden. Der große Vorteil hiervon ist, dass der Server dem Browser Daten schicken kann ohne dass dieser sie explizit anfordern muss. Diese Technologie findet z.B. auch bei Google Wave Einsatz, wo Änderungen, die von anderen Personen vorgenommen werden, live auf der Webseite beobachtet werden können. Ein weiterer guter Einsatzbereich eines Ajax Push Servers wäre ein Webchat, denn hier können neue Nachrichten ohne Anfrage gleich an den Broswer geschickt und dargestellt werden. Dadurch muss der Browser nicht in regelmäßigen Abständen beim Server nachfragen ob es neue Nachrichten gibt.

Vireum ist ein Multiplayer Browsergame Prototyp bei dem der Spieler einen Virenstamm in einem menschlichen Körper spielt. Das ganze Spiel ist im Comic Stil gehalten und es geht darum, sich in seinem Wirt zu vermehren und andere Wirte zu anzugreifen. Dabei kommen keine Menschen zu Schaden, denn die Viren bekämpfen sich nur untereinander.

Das Design dieses Prototypen ist nur als Übergangslösung zu sehen, da die Zusammenarbeit mit MMA diesmal aufgrund von Zeitmangels leider garnicht funktioniert hat.

Dieser Prototyp soll unter anderem beleuchten, wie sogenannte Ajax Push Server funktionieren. Dabei geht es darum, dass zwischen Browser und Server eine fixe Verbindung aufgebaut wird, über die Daten transferiert...

Team
Dominik Goltermann
MMT Bachelor 2008
Aufgaben: Design, Game Design, Programmierung
Peter Matthias Kober
MMT Bachelor 2008
Aufgaben: Game Design
Thomas Czernik
MMT Bachelor 2008
Aufgaben: Design, Game Design, Programmierung
Michael Raidel
Externer Mitarbeiter, MMA Diplom 1996
Aufgaben: Betreuung
Kathrin Streitwieser
Aufgaben: Design
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Tags
QPT Game Web
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