Masterthesis: Dystopia Ludica - Dystopische Videospiele und deren Kritik
MultiMediaArt
„Dystopia Ludica“ befasst sich mit der Frage – welche Möglichkeiten bietet das Medium Videospiel um
Kritik zu äußern. Dies wird anhand der Analyse von dystopischen Filmen und dem weiteren Vergleich
mit bekannten Videospielen geklärt. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf dystopische Gesellschaften,
welche die möglichen Auswirkungen gegenwärtiger Handlungen in Form einer Science-Fiction-
Darstellung zeigt und kritisiert. Die Gleichwertigkeit der Medien Film und Videospiel wird in
„Dystopia Ludica“ aufgezeigt. Es werden drei kommerzielle Videospiele („Haze“, „Mirror's Edge“,
„Madworld“) und das Masterabschlusswerk „Sidelives“ analysiert und auf deren Darstellung von Kritik
eingegangen. Die Masterthesis erarbeitet eine Definition von Kritik und befasst sich mit dem aktuellen Diskurs von Kritik in Videospielen.